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Aktuelle Beiträge: Wirtschaft

Fotos: Lauda-Königshofen

Verspieltes Stadtmarketing: Die Händler vom Taubertal

4. Mai 2020 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Lauda-Königshofen wirbt mit einem Brettspiel für sich. Während andere Städte oft auf simple Quiz- oder Familienspiele setzen, dauert „Die Händler vom Taubertal“ etwa zwei Stunden. Die Erstauflage von 750 Exemplaren war trotzdem nach wenigen Tagen ausverkauft.

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Grafik: SAZ

Spiele-Autoren-Zunft übernimmt Autorenstipendium

8. März 2020 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Marco Teubner, Ulrich Blum und Jens-Peter Schliemann haben es bereits gewonnen: das Spieleautorenstipendium. Mehr als zwanzig Jahren organisierte der Verein Spiel des Jahres die Auszeichnung. Jetzt hat er aus Neutralitätsgründen beschlossen, sich auf die Rolle als Sponsor zu beschränken.

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Foto: angelo luca iannaccone, Pixabay

Umsatz mit Gesellschaftsspielen und Puzzles wächst in Deutschland 2019 um acht Prozent

28. Januar 2020 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Der Umsatz mit Gesellschaftsspielen und Puzzles ist in Deutschland 2019 laut dem Branchenverband Spieleverlage um acht Prozent gewachsen. Der Gesamtmarkt für Spielwaren wuchs nach Verbandsangaben um drei Prozent.

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Foto: Oleg Gamulinskiy, Pixabay

Spieleförderung: Millionen für Computerspiele

19. November 2019 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Der Haushaltsausschuss des Deutschen Bundestages hat entschieden: Die Entwicklung von Computerspielen soll 2020 mit 50 Millionen Euro gefördert werden. Außerdem sollen weitere Gelder bis 2023 fließen. Analoge Gesellschaftsspiele profitieren von der Förderung ebensowenig wie Spielefestivals, die Computerspiele als Kunstform feiern.

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Foto: Mattel

Verhaltenskodex für Verlage

2. Juni 2019 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Der Deutsche Rat für Public Relations (DRPR) hat Mattel gerügt. Der Spieleverlag hatte mit einer Aktion gegen den Deutschen Kommunikationskodex verstoßen. Dieser verpflichtet PR- und Marketingprofis auf Wahrhaftigkeit. Es wird Zeit, dass sich auch Verlage einen Verhaltenskodex geben.

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Foto: Tumisu, Pixabay

Promos als Bestechungsgeschenke

31. Oktober 2018 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Wählerstimmen, Likes und Daumen hoch: Verlage konkurrieren bei Spielepreisen um den Sieg und auf Neuheitenlisten um Aufmerksamkeit. Manchmal überschreiten sie dabei Grenzen und bestechen Wähler und Nutzer mit Promos. Zwei aktuelle Ereignisse geben Anlass zum Nachdenken.

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Boardgames Viet. Foto: Sebastian Wenzel

Boardgames Viet: Vorwärts, Spielkameraden

31. Dezember 2017 Sebastian Wenzel Wirtschaft

In Vietnam sind moderne Autorenspiele nahezu unbekannt. Boardgames Viet (BGV) will das ändern. Das Unternehmen ist Händler, Verlag und Turnierveranstalter in einem. Die Inhaber leisten in dem kommunistischen Land verspielte Pionierarbeit.

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Das Team von JaponBrand. Foto: Sebastian Wenzel

JaponBrand: Von Japan in die weite Spielewelt

31. Dezember 2016 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Love Letter, Machi Koro, Trains, Lost Legacy: Immer mehr Spiele aus Japan kommen auch im Rest der Welt auf den Tisch. Verantwortlich dafür ist JaponBrand. Das Unternehmen ist kein Verlag, sondern gleicht einer Agentur, die japanische Autoren geschickt vermarktet.

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Foto: Tumisu, Pixabay

Krieg der Sterne: Spielerezensionen auf Amazon Vine

1. Juli 2014 Sebastian Wenzel Wirtschaft, Zeitlose Klassiker, Zeitlose Klassiker - Wirtschaft

Vom Rezensions-Programm Amazon Vine profitieren fast alle Beteiligten: Amazon verdient damit Geld, Spieleverlage nutzen es als Marketing-Instrument und die Rezensenten freuen sich über kostenlose Spiele. Nur der ahnungslose Endkunde  ist der Dumme.

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Naturschätze des Nordens. Foto: LU

“Dieses Kartenspiel ist Steuerverschwendung”

31. Dezember 2013 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Der Bund der Steuerzahler ist wütend über ein Kartenspiel. Es hat über 13.000 Euro gekostet und es damit ins Schwarzbuch „Die öffentliche Verschwendung 2013“ geschafft.

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