Zum Inhalt springen
kulturgutspiel.de

kulturgutspiel.de

Brettspieljournal – Magazin für Spielkultur

  • 🏠 Start
  • 🧑‍💼 Politik & Gesellschaft
  • 💶 Wirtschaft
  • 📰 Medien
  • 💡 Wissenschaft
  • 🗃️ Panorama
  • Sonstiges
    • ℹ️ Über uns
    • 🔗 Links
    • 📚 Literatur
    • 💬 Zitate

Zeitlose Klassiker: Politik & Gesellschaft

Tobias Thulke.

Spieleautor Tobias Thulke: „Stimmen in meinem Kopf belasten und stören“

28. Juli 2023
Foto: Sebastian Wenzel

„Frauen bevorzugen eher kommunikative Spiele“

31. Dezember 2014
DDR-Monopoly. Foto: Sebastian Wenzel

Brettspiele in der DDR: Auferstanden aus Kopien

28. Oktober 2011

Zeitlose Klassiker: Wirtschaft

Millionengeschäft „Spiel des Jahres“: Einnahmen und Ausgaben der Jury

7. August 2025

Finanzielle Förderung: Geld für Brettspielprojekte

9. Juli 2025
Foto: Markus Winkler, unsplash.com

Handel, Verlage, Illustratoren, Autorinnen: Wer verdient was an einem Brettspiel?

4. April 2022

Zeitlose Klassiker: Medien

Dem homo ludens eine Gasse: Eugen Oker ist Vater der deutschen Spielekritik

26. Januar 2023
Null Ouvert

Null Ouvert: Magazin für analoge Spielkultur

23. Juli 2021
Foto: Kosmos

Oder Wahrheit: Faktenchecker für Brettspiele

11. Juli 2020

Zeitlose Klassiker: Wissenschaft

Vergessene Spiele: Für immer verloren oder noch zu retten?

9. November 2025
Antirassistischer Tischkicker, Firma Janod, Frankreich. Quelle: Museen der Stadt Nürnberg, Spielzeugmuseum. Foto: Berny Meyer

Wie sollten Museen mit rassistischem Spielzeug umgehen?

28. August 2021
John Forbes Nash, Jr. - Foto: Peter Badge / Typos1, CC BY-SA 3.0

John Forbes Nash Jr.: Nobelpreisträger und Spieleautor

31. Dezember 2010

Zeitlose Klassiker: Panorama

Vielkarten: ein Deck, viele Spiele

10. Dezember 2024
Skatbuch

Skat: Reiztabellen, Spiellisten und ein Buch zum Herunterladen

13. Mai 2022

Dennis Lohausen ohne Worte

25. September 2021

Schlagwort: Spieleverlage & Publisher

Foto: Lena Balk, unsplash.com

Umsatz mit Gesellschaftsspielen und Puzzles in Deutschland um 14 Prozent gestiegen

14. Oktober 2021 Sebastian Wenzel Wirtschaft

In Deutschland ist der Umsatz mit Brettspielen und Puzzles von Januar bis einschließlich August 2021 im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 14 Prozent gestiegen. Das teilte der Verband Spieleverlage mit und bezieht sich dabei auf Daten des Marktforschers NPD Group/Eurotoys.

Weiterlesen
Franz Scholles. Foto: Scholles

Umwelt, Paare und Tabus: 41 Jahre Aktuell-Spiele-Verlag

17. März 2021 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Im Jahr 1980 veröffentlichte Franz Josef Scholles ÖKO, laut ihm das erste Umweltspiel in Deutschland. Mehr als vierzig Jahre später, am 18. April 2021, verabschiedet sich der Verleger in den Ruhestand. Ein Rückblick auf ein verspieltes Leben, inspirierende Bücher, Papprollen sowie verlegerische Flops.

Weiterlesen
Foto: Jonathan Kemper, Unsplash

Klimafreundliche Spieleproduktion

21. Februar 2021 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Die Verlegerin Andrea Meyer fordert, dass Klimaschutz bei der Spieleproduktion eine größere Rolle spielen sollte. Aus diesem Grund hat sie die Neuauflage von Hossa möglichst treibhausgasneutral produziert. Ein Interview über CO2-Zertifikate, Umweltsiegel sowie gezinkte Karten aus Recyclingpapier.

Weiterlesen
Foto: James Pond, Unsplash

Umsatz mit Spielen und Puzzles im Corona-Jahr 2020 um 21 Prozent gestiegen

5. Februar 2021 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Der Umsatz mit Gesellschaftsspielen und Puzzles ist in Deutschland im Corona-Jahr 2020 laut Branchenverband Spieleverlage um 21 Prozent auf deutlich über 700 Millionen gestiegen. Der Gesamtmarkt für Spielwaren wuchs nach Verbandsangaben um neun Prozent.

Weiterlesen
Foto: Markus Distelrath, Pixabay

Umsatz mit Spielwaren in Deutschland 2020 um neun Prozent gestiegen

31. Januar 2021 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Der Umsatz mit Spielwaren ist in Deutschland im Corona-Jahr 2020 im Vergleich zu 2019 um neun Prozent auf 3,7 Milliarden Euro gestiegen. Der Umsatz mit Spielen und Puzzles wuchs um 21 Prozent. Das teilte der Deutsche Verband der Spielwarenindustrie (DVSI) mit.

Weiterlesen
Foto: Gianni Crestani, Pixabay

Umsatz mit Gesellschaftsspielen und Puzzles in Deutschland um 21 Prozent gestiegen

18. Oktober 2020 Sebastian Wenzel Wirtschaft

In Deutschland ist der Umsatz mit Brettspielen und Puzzles im bisherigen Jahresverlauf im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 21 Prozent gestiegen. In derselben Zeit wuchs der gesamte deutsche Spielzeugumsatz um acht Prozent. Das teilte der Verband Spieleverlage mit.

Weiterlesen
Foto: Kevin Schneider, Pixabay

Corona: Kleine Verlage, große Sorgen

4. August 2020 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Die Spielebranche ist ein Gewinner der Corona-Krise. Doch nicht alle Verlage freuen sich über steigende Umsätze. Vor allem kleine Verlage leiden unter Geschäftsschließungen und der Absage Verschiebung der Messe Spiel.

Weiterlesen
Arbeiter und Arbeiterinnen vor dem Fabriktor J.W. Spear und Söhne an der Höfenerstraße um 1905. Foto: Museen der Stadt Nürnberg, Deutsches Spielearchiv

Spear’s Games: Virtuelle Reise durch die Spielegeschichte

27. April 2020 Sebastian Wenzel Wissenschaft

Das Deutsche Spielearchiv ist das Gedächtnis der Spielebranche. Dort lagern mehr als 30.000 Gesellschaftsspiele. Wegen Corona ist es im Moment geschlossen. Mit Google Arts & Culture können Interessierte trotzdem in den Regalen stöbern und in die Historie von Spear’s Games eintauchen, ein Familienunternehmen, das Spielegeschichte geschrieben hat.

Weiterlesen
Foto: angelo luca iannaccone, Pixabay

Umsatz mit Gesellschaftsspielen und Puzzles wächst in Deutschland 2019 um acht Prozent

28. Januar 2020 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Der Umsatz mit Gesellschaftsspielen und Puzzles ist in Deutschland 2019 laut dem Branchenverband Spieleverlage um acht Prozent gewachsen. Der Gesamtmarkt für Spielwaren wuchs nach Verbandsangaben um drei Prozent.

Weiterlesen
Foto: Mattel

Verhaltenskodex für Verlage

2. Juni 2019 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Der Deutsche Rat für Public Relations (DRPR) hat Mattel gerügt. Der Spieleverlag hatte mit einer Aktion gegen den Deutschen Kommunikationskodex verstoßen. Dieser verpflichtet PR- und Marketingprofis auf Wahrhaftigkeit. Es wird Zeit, dass sich auch Verlage einen Verhaltenskodex geben.

Weiterlesen

Seitennummerierung der Beiträge

«Vorherige Beiträge 1 2 3 4 Nächste Beiträge»

Partner

  • 🔗 zuspieler.de / Brettspielportal
  • 🤝 Spiel und Kultur / Brettspielverein

Wir unterstützen

Spielend für Toleranz
Hier spielt Vielfalt

Aktuelle Beiträge

  • Zug um Zug: Netflix sichert sich Filmrechte 17. Februar 2026
  • Archäologie trifft Algorithmus: KI entschlüsselt römisches Brettspiel 16. Februar 2026
  • Weniger Interesse an Lorcana: Ravensburger-Umsatz sinkt 2025 um 5,9 Prozent 3. Februar 2026
  • Klassiker, Lizenzen, Neuheiten: Schmidt Spiele steigert Umsatz 2025 um acht Prozent 2. Februar 2026
  • Vertriebspartnerschaft zwischen Asmodee und Ulisses Spiele 30. Januar 2026
  • Impressum
  • Datenschutzerklärung