Zum Inhalt springen
kulturgutspiel.de

kulturgutspiel.de

Brettspieljournal – Magazin für Spielkultur

  • 🏠 Start
  • 🧑‍💼 Politik & Gesellschaft
  • 💶 Wirtschaft
  • 📰 Medien
  • 💡 Wissenschaft
  • 🗃️ Panorama
  • Sonstiges
    • ℹ️ Über uns
    • 🔗 Links
    • 📚 Literatur
    • 💬 Zitate

Zeitlose Klassiker: Wirtschaft

Millionengeschäft „Spiel des Jahres“: Einnahmen und Ausgaben der Jury

7. August 2025

Finanzielle Förderung: Geld für Brettspielprojekte

9. Juli 2025
Foto: Markus Winkler, unsplash.com

Handel, Verlage, Illustratoren, Autorinnen: Wer verdient was an einem Brettspiel?

4. April 2022

Aktuelle Beiträge: Wirtschaft

Foto: Ravensburger

Weniger Interesse an Lorcana: Ravensburger-Umsatz sinkt 2025 um 5,9 Prozent

3. Februar 2026 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Das Sammelkartenspiel Disney Lorcana ist nicht mehr so beliebt. Das hat Auswirkungen auf den Umsatz von Ravensburger. Er ist 2025 gesunken.

Weiterlesen

Klassiker, Lizenzen, Neuheiten: Schmidt Spiele steigert Umsatz 2025 um acht Prozent

2. Februar 2026 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Mensch ärgere Dich nicht, Bibi Blocksberg und Puzzles aus Graspappe haben Schmidt Spiele ein erfolgreiches Jahr beschert. Das Unternehmen steigerte seinen Umsatz 2025 um acht Prozent.

Weiterlesen

Vertriebspartnerschaft zwischen Asmodee und Ulisses Spiele

30. Januar 2026 Sebastian Wenzel Ticker, Wirtschaft

Asmodee übernimmt den Vertrieb ausgewählter Titel von Ulisses Spiele und der Ulisses-Marke Ottavio.

Weiterlesen

Timetex Hermedia übernimmt HCM Kinzel

18. Januar 2026 Sebastian Wenzel Ticker, Wirtschaft

Die niederbayerische Timetex Hermedia Verlag GmbH hat den Spieleverlag HCM Kinzel übernommen. Die Marke HCM Kinzel soll unter dem Dach von Timetex weitergeführt werden.

Weiterlesen

NSV mit neuem Logo und neuer Sortimentsstruktur

16. Januar 2026 Sebastian Wenzel Ticker, Wirtschaft

Der Nürnberger-Spielkarten-Verlag (NSV) präsentiert sich seit Januar 2026 mit einem neuen Logo und eine überarbeitete Sortimentsstruktur.

Weiterlesen

Umsatzplus: Spiele und Puzzles wachsen 2025 stärker als gesamter Spielwarenmarkt

22. Oktober 2025 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Der Umsatz mit Spielen und Puzzles ist in Deutschland von Januar bis Mitte September 2025 um 18 Prozent gestiegen. Der gesamte Spielwarenmarkt wuchs um vier Prozent.

Weiterlesen

Millionengeschäft „Spiel des Jahres“: Einnahmen und Ausgaben der Jury

7. August 2025 Sebastian Wenzel Wirtschaft, Zeitlose Klassiker - Wirtschaft

Der Verein „Spiel des Jahres“ kassiert Jahr für Jahr Hunderttausende Euro Lizenzgebühren. Was passiert mit dem Geld? Unser Blick auf die Finanzen der Jury beantwortet diese und weitere Fragen.

Weiterlesen

Finanzielle Förderung: Geld für Brettspielprojekte

9. Juli 2025 Sebastian Wenzel Wirtschaft, Zeitlose Klassiker - Wirtschaft

Wir zeigen euch, wo ihr für eure Spieleprojekte Fördergelder und Zuschüsse erhaltet – egal, ob ihr ein Verein, Forschende, Lehrende, ein Unternehmen, eine Spieleautorin oder ein Spieleautor seid.

Weiterlesen
Foto: Markus Winkler, Unsplash

US-Zölle setzen deutsche Brettspielbranche unter Druck

13. April 2025 Sebastian Wenzel Wirtschaft

US-Zölle treffen nicht nur amerikanische Spieleverlage. Auch deutsche Unternehmen müssen umdenken. Selbst wer nicht in die USA exportiert, spürt die Folgen. Wir beantworten die wichtigsten Fragen dazu.

Weiterlesen

Neon Hope: Blick hinter Kulissen einer Crowdfunding-Kampagne

8. April 2025 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Ob das Kartenspiel Neon Hope erscheint, hängt vom Erfolg einer Crowdfunding-Kampagne ab. Die Macher haben zahlreiche Szenarien kalkuliert. Eins lässt sich jedoch nur schwer berechnen: Donald Trump.

Weiterlesen

Seitennummerierung der Beiträge

1 2 3 … 6 Nächste Beiträge»

Partner

  • 🔗 zuspieler.de / Brettspielportal
  • 🤝 Spiel und Kultur / Brettspielverein

Wir unterstützen

Spielend für Toleranz
Hier spielt Vielfalt

Aktuelle Beiträge

  • Zug um Zug: Netflix sichert sich Filmrechte 17. Februar 2026
  • Archäologie trifft Algorithmus: KI entschlüsselt römisches Brettspiel 16. Februar 2026
  • Weniger Interesse an Lorcana: Ravensburger-Umsatz sinkt 2025 um 5,9 Prozent 3. Februar 2026
  • Klassiker, Lizenzen, Neuheiten: Schmidt Spiele steigert Umsatz 2025 um acht Prozent 2. Februar 2026
  • Vertriebspartnerschaft zwischen Asmodee und Ulisses Spiele 30. Januar 2026
  • Impressum
  • Datenschutzerklärung