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Brettspieljournal – Magazin für Spielkultur

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Autor: Sebastian Wenzel

Sebastian schrieb als freier Journalist unter anderem für Spiegel Online, die WirtschaftsWoche und die spielbox über verspielte Themen.
Foto: moritz320, Pixabay

Umsatz mit Gesellschaftsspielen und Puzzles 2021 um vier Prozent gestiegen

8. Februar 2022 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Der Umsatz mit Gesellschaftsspielen und Puzzles ist in Deutschland 2021 um vier Prozent gestiegen, nach unseren Berechnungen auf knapp 747 Millionen Euro. Der Gesamtmarkt für Spielwaren wuchs ebenfalls um vier Prozent. Das teilte der Branchenverband Spieleverlage mit.

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Quelle: Economic War Room with Kevin Freeman

Brettspiel Election 2020, You Decide: Verschwörungstheorien über Corona und US-Wahl

23. Januar 2022 Sebastian Wenzel Politik & Gesellschaft

Demokratiefeinde verbeiten Hass und Verschwörungstheorien nicht nur über den Messenger Telegram, sondern auch mit Brettspielen. Bei Election 2020, You Decide dreht sich alles um Lügen über Corona und die US-Wahl 2020.

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Foto: Bru-nO, Pixabay

Umsatz mit Spielwaren in Deutschland 2021 um vier Prozent gestiegen

19. Januar 2022 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Der Umsatz mit Spielwaren ist in Deutschland 2021 um vier Prozent auf 3,8 Milliarden Euro gestiegen. Das teilte der Verband der Deutschen Spielwarenindustrie (DVSI) mit. Das Umsatzwachstum 2020 von elf Prozent konnte demnach erneut gesteigert werden.

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Spielwarenmesse eG übernimmt Brettspielmesse Spiel

10. Januar 2022 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Die Spielwarenmesse eG hat, wie erst heute bekanntgegeben, zum 1. Januar 2022 die Friedhelm Merz Verlag GmbH & Co KG und damit auch die Internationalen Spieltage Spiel in Essen übernommen.

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Embracer Group will Asmodee von PAI Partners übernehmen

18. Dezember 2021 Sebastian Wenzel Wirtschaft

Der schwedische Games-Konzern Embracer Group will das Brettspielunternehmen Asmodee für 2,75 Milliarden Euro übernehmen. Asmodee selbst und die Asmodee-Aktionäre müssen noch ihre Zustimmung erteilen. Mit der Übernahme könnten sich analoge Brettspiele und digitale Games noch schneller annähern.

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Puerto Rico 1897: Brettspielklassiker ohne Kolonialismus und Sklaven

17. November 2021 Sebastian Wenzel Politik & Gesellschaft

Im Herbst 2022 soll eine Neuauflage von Puerto Rico erscheinen. Der Verlag reagiert damit auf Diskussionen über die Darstellung von Kolonialismus und Sklaven im Spiel. Wir haben uns mit alea-Redakteur André Maack unterhalten – über historisch korrekte Brettspiele, unbeabsichtigte Fehler und die wahrscheinliche Rückkehr der braunen Scheiben.

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TV-Dokumentation: Board Games – Willkommen in der Welt der Brettspiele

10. November 2021 Sebastian Wenzel Medien

Die Doku „Board Games – Willkommen in der Welt der Brettspiele“ zeigt, warum wir Spiele lieben. Sie zeigt die Menschen hinter den erfolgreichen Produkten und, dass auch Spiele nicht nur unschuldig sind.

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Foto: Analoge Spiele für die politische Bildung

Brettspiele für den Politikunterricht

25. Oktober 2021 Sebastian Wenzel Politik & Gesellschaft

Alexander Preisinger ist Mitherausgeber der Broschüre „Analoge Spiele für die Politische Bildung“. Darin wird erklärt, wie man Spiele wie Carcassonne, Schnapsen oder Secret Hitler im Unterricht einsetzen kann. Wir haben uns mit Preisinger unterhalten, über verspielte Lernkontexte, rhetorische Kompetenzen und Kontrollverlust im Unterricht.

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Foto: Lena Balk, unsplash.com

Umsatz mit Gesellschaftsspielen und Puzzles in Deutschland um 14 Prozent gestiegen

14. Oktober 2021 Sebastian Wenzel Wirtschaft

In Deutschland ist der Umsatz mit Brettspielen und Puzzles von Januar bis einschließlich August 2021 im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 14 Prozent gestiegen. Das teilte der Verband Spieleverlage mit und bezieht sich dabei auf Daten des Marktforschers NPD Group/Eurotoys.

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Dennis Lohausen ohne Worte

25. September 2021 Sebastian Wenzel Panorama, Zeitlose Klassiker - Panorama

Jeden Samstag erscheint im Magazin der Süddeutschen Zeitung ein Interview ohne Worte. Sportler, Politiker und Künstler lassen sich fotografieren und beantworten mit den Bildern die Fragen. Wir haben uns davon inspirieren lassen. In der Reihe „Ohne Worte“ beantworten Illustratoren und Grafiker von Gesellschaftsspielen unsere Fragen mit Zeichnungen. Heute: Dennis Lohausen.

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