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Brettspieljournal – Magazin für Spielkultur

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Schlagwort: Journalismus & Medien

Foto: ChatGPT

ChatGPT: Künstliche Intelligenz rezensiert Carcassonne und philosophiert über Rezensionen

11. Dezember 2022 Sebastian Wenzel Medien

Die künstliche Intelligenz ChatGPT verblüfft mit ihren Fähigkeiten. Der Chatbot hat für uns Carcassonne besprochen und ein Spiel erfunden. Wir haben mit der KI außerdem über Rezensionen gestritten und sie zum Fall Tascini befragt.

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Die Burgen von Burgund. Foto; Gábor Zehetmayer, CC0 1.0

„Die meisten Gesellschaftsspiele eignen sich nicht für eine ernsthafte Kulturkritik“

3. Oktober 2022 Steffen Barth Medien

Rezensionen sollten Spiele in den kulturellen Kontext ihrer Zeit einordnen. Das fordert Andreas Becker, Chefredakteur der spielbox. Sein Wunsch wird nur in Erfüllung gehen, wenn Youtuberinnen, Podcaster und Bloggerinnen andere Spiele als bisher rezensieren. Ein Gastbeitrag von Steffen Barth.

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Foto: Debby Hudson, Unsplash

Tag der Brettspielkritik 2022: „Dilettantismus verhindert bessere Brettspielkritiken“

7. August 2022 Andreas Becker Medien

„Es mangelt dem Brettspieljournalismus an Professionalisierung“, sagt spielbox-Chefredakteur Andreas Becker. Woran liegt das? Und wie könnte sich das ändern? Mögliche Antworten auf diese und andere Fragen gab Becker in seinem Vortrag, der den Tag der Brettspielkritik 2022 eröffnete. Eine Dokumentation zum Nachlesen.

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Analoge Spiele: Zwei Worte, viele Probleme

31. Juli 2021 Dr. Melissa Rogerson Medien

Unser Heft Null Ouvert trägt den Untertitel „Magazin für analoge Spielkultur“. Das ist problematisch, denn das Wort analog löscht aus, was wir an Spielen lieben. Wir sollten es nicht mehr verwenden weder in Blogs, Vlogs oder Podcasts und erst recht nicht im Untertitel einer Zeitschrift. 

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Null Ouvert

Null Ouvert: Magazin für analoge Spielkultur

23. Juli 2021 Sebastian Wenzel Medien, Zeitlose Klassiker, Zeitlose Klassiker - Medien

Willkommen zu einem Experiment. Es heißt Null Ouvert und ist ein gedrucktes Magazin für analoge Spielkultur. Damit wollen wir, Klemens Franz, das Spielecafé der Generationen und Sebastian Wenzel, zeigen, welches Potential in der Berichterstattung über Gesellschaftsspiele steckt.

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Battle of the Influencers

Battle of the Influencers: Kartenspiel mit Social-Media-Stars

19. Mai 2021 Sebastian Wenzel Medien

Greta Thunberg gegen Kim Kardashian gegen Elon Musk: Im Kartenspiel Battle of the Influencers dreht sich alles um Social-Media-Stars. Die Macher wollen Jung und Alt an einen Tisch bringen und so die Zeit verringern, die Menschen alleine vor dem Bildschirm verplempern.

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Andreas Becker. Foto: Simone Becker

Andreas Becker: „Hinter fast jedem Spiel steckt eine spannende Geschichte“

25. Februar 2021 Sebastian Wenzel Medien

Seit Januar 2021 ist Andreas Becker Chefredakteur der spielbox, der auflagenstärksten Brettspielzeitschrift der Welt. Ein Interview über Spielekritiken, Jazz, guten Journalismus und gekaufte Titelseiten.

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Make Fake News Great Again

„Das Spiel ,Make Fake News Great Again‘ ist eine Gefahr für die Demokratie“

3. November 2020 Sebastian Wenzel Medien

Desinformationen zerstören Demokratien. Das gilt auch für „Make Fake News Great Again“. Das Gesellschaftsspiel macht sich über ein ernstes Thema unreflektiert lustig. Das ist alles andere als witzig. Ein Kommentar.

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Foto: Republica, Pixabay

Wir Spielekritiker, Experten und Scharlatane

28. Mai 2020 Sebastian Wenzel Medien

Sind Spiele-YouTuber auch Spieleexperten? Und wenn nicht, müssten sie es sein? Darüber diskutieren momentan einige Personen aus der Brettspielszene. Die zwei Fragen gehen am Kern des Problems vorbei. Ein Kommentar.

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Spieleblogger, YouTuber und Podcaster: Blick hinter die Kulissen

9. November 2019 Externe Quelle Medien

Viele Artikel, Videos und Audiobeiträge über analoge Gesellschaftsspiele erscheinen mittlerweile in digitalen Medien. Auf einem Panel der Spiel 2019 sprachen YouTuber, Podcaster und Blogger über ihre Seiten und Kanäle und beantworteten auch die Frage, wie unabhängig sie sein können.

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