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Brettspieljournal – Magazin für Spielkultur

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Schlagwort: Journalismus & Medien

Spielejournalismus: Berichterstattung über Brettspiele im Wandel der Zeit

16. Oktober 2023 Externe Quelle Medien

Wie hat sich die Berichterstattung über Spiele im Laufe der Zeit verändert? Darüber diskutierten auf der Spiel 2023 Maren Hofman vom Spiegel, Andreas Becker von der spielbox, Christoph Dick von Better Board Games und Joana Leyendecker von 1 Live.

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Foto: Ugo Mendes Done, unsplash.com

Brettspieljournalismus: New Boardgame Journalism – nötig?

7. März 2023 Externe Quelle Medien

Im November 2013 startete Guido Heinecke, mit seinem Artikel „New Boardgame Journalism – nötig?“ eine Diskussion über Spielerezensionen. Heinecke war damals Chefredakteur von TricTrac Deutschland, heute ist er Geschäftsführer Spiel des Jahres. Wir haben die Diskussion von damals dokumentiert.

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Dem homo ludens eine Gasse: Eugen Oker ist Vater der deutschen Spielekritik

26. Januar 2023 Externe Quelle Medien, Zeitlose Klassiker, Zeitlose Klassiker - Medien

Der Text gilt als erste Spielekritik Deutschlands. Er erschien am 4. Dezember 1964 in der Zeit, heißt „Dem homo ludens eine Gasse“ und ist von Eugen Oker. Mit seinen Artikeln machte Oker Spielerezensionen populär. Wir haben fünf Texte des Altmeisters dokumentiert – mit Malefiz, Monopoly und Twixt.

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Foto: ChatGPT

ChatGPT: Künstliche Intelligenz rezensiert Carcassonne und philosophiert über Rezensionen

11. Dezember 2022 Sebastian Wenzel Medien

Die künstliche Intelligenz ChatGPT verblüfft mit ihren Fähigkeiten. Der Chatbot hat für uns Carcassonne besprochen und ein Spiel erfunden. Wir haben mit der KI außerdem über Rezensionen gestritten und sie zum Fall Tascini befragt.

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Die Burgen von Burgund. Foto; Gábor Zehetmayer, CC0 1.0

„Die meisten Gesellschaftsspiele eignen sich nicht für eine ernsthafte Kulturkritik“

3. Oktober 2022 Steffen Barth Medien

Rezensionen sollten Spiele in den kulturellen Kontext ihrer Zeit einordnen. Das fordert Andreas Becker, Chefredakteur der spielbox. Sein Wunsch wird nur in Erfüllung gehen, wenn Youtuberinnen, Podcaster und Bloggerinnen andere Spiele als bisher rezensieren. Ein Gastbeitrag von Steffen Barth.

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Foto: Debby Hudson, Unsplash

Tag der Brettspielkritik 2022: „Dilettantismus verhindert bessere Brettspielkritiken“

7. August 2022 Andreas Becker Medien

„Es mangelt dem Brettspieljournalismus an Professionalisierung“, sagt spielbox-Chefredakteur Andreas Becker. Woran liegt das? Und wie könnte sich das ändern? Mögliche Antworten auf diese und andere Fragen gab Becker in seinem Vortrag, der den Tag der Brettspielkritik 2022 eröffnete. Eine Dokumentation zum Nachlesen.

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Analoge Spiele: Zwei Worte, viele Probleme

31. Juli 2021 Dr. Melissa Rogerson Medien

Unser Heft Null Ouvert trägt den Untertitel „Magazin für analoge Spielkultur“. Das ist problematisch, denn das Wort analog löscht aus, was wir an Spielen lieben. Wir sollten es nicht mehr verwenden weder in Blogs, Vlogs oder Podcasts und erst recht nicht im Untertitel einer Zeitschrift. 

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Null Ouvert

Null Ouvert: Magazin für analoge Spielkultur

23. Juli 2021 Sebastian Wenzel Medien, Zeitlose Klassiker, Zeitlose Klassiker - Medien

Willkommen zu einem Experiment. Es heißt Null Ouvert und ist ein gedrucktes Magazin für analoge Spielkultur. Damit wollen wir, Klemens Franz, das Spielecafé der Generationen und Sebastian Wenzel, zeigen, welches Potential in der Berichterstattung über Gesellschaftsspiele steckt.

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Battle of the Influencers

Battle of the Influencers: Kartenspiel mit Social-Media-Stars

19. Mai 2021 Sebastian Wenzel Medien

Greta Thunberg gegen Kim Kardashian gegen Elon Musk: Im Kartenspiel Battle of the Influencers dreht sich alles um Social-Media-Stars. Die Macher wollen Jung und Alt an einen Tisch bringen und so die Zeit verringern, die Menschen alleine vor dem Bildschirm verplempern.

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Andreas Becker. Foto: Simone Becker

Andreas Becker: „Hinter fast jedem Spiel steckt eine spannende Geschichte“

25. Februar 2021 Sebastian Wenzel Medien

Seit Januar 2021 ist Andreas Becker Chefredakteur der spielbox, der auflagenstärksten Brettspielzeitschrift der Welt. Ein Interview über Spielekritiken, Jazz, guten Journalismus und gekaufte Titelseiten.

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