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12. Januar 2026
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Autor: Dr. Melissa Rogerson

Dr. Melissa Rogerson ist Dozentin an der School of Computing and Information Systems der University of Melbourne, Australien. In ihrer Forschung untersucht sie sowohl die Materialität von Tabletop-Spielen als auch die Art und Weise, wie sie digitale Hilfsmittel nutzen, adaptieren und sich zu eigen machen. Spiele und das Spielen untersucht Rogerson mit Techniken aus der Mensch-Computer-Interaktion. Derzeit erforscht sie die Funktionen und den Einsatz digitaler Hilfsmittel in hybriden Spielen, die vor Ort und aus der Ferne gespielt werden können. Als Hobby-Brettspielerin ist Rogerson Mitglied des Komitees von Boardgames Australia und Jurorin für die International Gamers‘ Awards. Zuvor hat sie als Übersetzerin für Brettspiele gearbeitet.

Analoge Spiele: Zwei Worte, viele Probleme

31. Juli 2021 Dr. Melissa Rogerson Feuilleton

Unser Heft Null Ouvert trägt den Untertitel „Magazin für analoge Spielkultur“. Das ist problematisch, denn das Wort analog löscht aus, was wir an Spielen lieben. Wir sollten es nicht mehr verwenden weder in Blogs, Vlogs oder Podcasts und erst recht nicht im Untertitel einer Zeitschrift. 

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